Apex Legends macht Rutschen ein bisschen zu viel Spaß

Anonim

In Apex Legends dreht sich alles ums Rutschen.

Ich kann beim Sprinten problemlos in eine Folie übergehen, und ich habe fast nie einen Grund, während der Bewegung nicht zu rutschen. Das Rutschen fühlt sich erstaunlich an, mit dem plötzlichen Tempo der Geschwindigkeit, das von der Stoffkante gegen Schmutz, dem Knirschen von Kies und einem Luftstoß begleitet wird. Rutschen hilft mir, schneller zu gehen, was immer besser ist, wenn ich mich in den Levels bewege oder Feuer vermeide. Es macht mich ein schwierigeres Ziel zu treffen.

Ich kann an jeder Stelle direkt aus einer Rutsche springen und die Leertaste gedrückt halten, um Wände und Zäune hochzuklettern und zu neuen Höhen zu gelangen, aus denen ich sofort wieder gleiten kann.

Meine Geschichte in den Schlachtfeldern von PlayerUnknown hat mir gezeigt, wie wichtig es ist, still zu bleiben. Meine erfolgreichsten Matches in PUBG bestanden aus kurzen Bewegungsabläufen, die lange Zeit in einer Badewanne mit einer Schrotflinte in der Badewanne zusammengebrochen waren oder in einem Busch stillstanden und den Atem anhielten, während auf eine Zündlösung gewartet wurde. Die meiste Zeit in Apex Legends verbringe ich jedoch viel unterwegs.

Meine Teamkollegen und ich befolgen ein Credo, das ich gerne ABS nenne: Always Be Sliding. Ich beobachte, wie Wraith einen Hügel hinaufrutscht. Es tut nichts für ihre Geschwindigkeit, aber es fühlt sich viel besser an, als zu laufen. Bloodhound, zu meiner Linken, rutscht einen felsigen Abhang hinab zu einem Haufen unberührter Häuser. Das ist eine schreckliche Idee, und ein paar Sekunden später wird er alleine von einem Scharfschützenschuss zugrunde gehen und dann im Text-Chat „pathetisch“ eingeben. Aber er ist mit Stil gekommen.

Die Mobilität von Apex Legends ermutigt mich, Risiken einzugehen, um die nächste Folie zu jagen. Dieses Spiel kann herausgefiltert werden, wenn ich geschickter werde und die Meta wechselt, aber für den Moment arbeitet die Rutsche als eine Schwerkraftquelle, die jede Entscheidung in diese Richtung zieht. Das Rutschen ist so zufriedenstellend, dass es falsch ist, sich nicht zu bewegen, selbst wenn die Situation andere Bewegungsoptionen erfordert.

AndApex Legends wird mich auch dafür belohnen, dass ich eine Position gehalten habe. Ich kann Caustic Gasfallen aufstellen, um aus einem einladenden Haus eine Todesfalle zu machen. Charaktere wie Mirage und Gibraltar können in engen Gängen recht gut kämpfen, indem sie Schilde und Rauchgranaten verwenden, um den begrenzten Raum zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Die Karte des Spiels selbst ist im Vergleich zu den Konkurrenten des Battle Royals recht klein, und der Ring bewegt sich so langsam nach innen, dass die Spieler Zeit haben, zu erkunden, auch wenn der Timer abbricht.

Ziplines ermöglichen eine einfache Bewegung zwischen Bereichen, und Ballons geben den Spielern einen vertikalen Auftrieb nach oben und eine zweite Chance, ihre Jetpacks zum Ablegen zu verwenden. Die Rutsche ist bei weitem nicht die einzige Möglichkeit, sich fortzubewegen, sie ist mechanisch so befriedigend, dass es schwer fällt, sich an andere Dinge zu erinnern.

Ich freue mich darauf zu sehen, wie sich Spieler bewegen, sobald sich alle an das Spiel gewöhnt haben und fortschrittlichere Strategien greifen. Charaktere wie Pathfinder sind aufgrund seiner Beweglichkeit mit Grappling und Ziplines bereits beliebt. Die Fähigkeit von Wraith zu tunneln hat in meinen Spielen zu erstaunlichen Hinterhalten geführt. Die besten Spieler werden wahrscheinlich in der Lage sein, alle Bewegungsmöglichkeiten dieser Charaktere zu nutzen, selbst wenn ich länger mit der Folie besessen bin, als ich sollte.

Ich könnte mich bemühen, eine effektive Flut von Scharfschützen aufzustellen oder in nächster Nähe gegen einen Peacekeeper besetzenden Bangalore zu gewinnen. Ich habe bisher nur ein Spiel gewonnen, obwohl ich die ganze Woche über gespielt habe. Die eine Sache, die sich gut anfühlt und mich zurückkommen lässt, ist die Freude, die von der einfachen Rutsche ausgeht. Die Tatsache, dass es so taktisch effektiv ist, ist ein schöner Bonus.

Ich bin mir sicher, dass Geduld mit zunehmender Reife ein wertvolles Gut sein wird, aber jetzt? Ich werde mit meinem Team überall hinfahren, wo ich kann.